Lost in Mixed Reality: Studierende im Kunstmuseum Stuttgart

Am vergangenen Mittwoch waren unsere Studierenden zusammen mit Game-Design Professor Markus Wiemker im Kunstmuseum Stuttgart und besuchten die Ausstellung "Mixed Realities - Virtuelle und reale Welten in der Kunst". Die Sonderausstellung untersucht, wie sich digitale und analoge, virtuelle und reale Welten beeinflussen, miteinander korrespondieren und einander fortführen. Damit wird die Verbindung zwischen Virtual Reality, Kunst [...]

2018-06-25T16:40:55+02:00Juni 25th, 2018|Game-Design|

Game-Studierende entwickeln Konzept für mindDIVING

Dass Spiele mehr sein können als nur Effektfeuerwerk, haben in der Vergangenheit bereits einige Titel eindruckvoll gezeigt. Mit den richtigen Mitteln, sei es eine einfache Geschichte oder Idee, werden die Spieler zum Nachdenken angeregt. Eine Gruppe Studierender im Bereich Game-Design der mAHS hat dies durch ihre Arbeit an „Nalanda“ unter Beweis gestellt. Gemeinsam mit Studiengangsleiter Prof. [...]

2018-06-25T16:27:36+02:00Juni 25th, 2018|Game-Design|

Prof. Andreas Fischer veröffentlicht neues Buch über 3D-Druck

Ein starker Praxisbezug wird an der mAHS großgeschrieben. Prof. Andreas Fischer, verantwortlich für Industrial-Design, hat in Kooperation mit Stefan Gebauer und Evgeniy Khavkin jetzt ein Buch über die Integration von 3D-Druck in die Fertigungsprozesse von Unternehmen geschrieben. Das Werk ist beim Hanser Verlag erschienen. Additive Fertigungsverfahren werden nicht nur im Prototypen- und Werkzeugbau angewendet, sondern [...]

2018-06-20T10:45:13+02:00Juni 20th, 2018|Industrial-Design|

Studierende analysieren Detroit: Become Human

Gestern Abend konnten die Studierenden aus den Bereichen Animation- und Game-Design eine Veranstaltung mit besonderem Inhalt erleben. Gemeinsam mit Prof. Markus Wiemker und Prof. Werner Fleischmann wurde das Spiel Detroit: Become Human gespielt und analysiert. Das neueste Spiel des französischen Entwicklerstudios Quantic Dream bietet zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten innerhalb des Spielverlaufs und zeichnet sich durch eine cinematische [...]

2018-06-13T14:50:13+02:00Juni 13th, 2018|Animation-Design, Game-Design|

Zu Gast bei einem Global Player: Besichtigung bei Trumpf

In der letzten Woche waren unsere Studierenden aus dem Bereich Industrial-Design zu Gast bei einem Global Player aus Baden-Württemberg. Trumpf, einer der weltweit größten Anbieter von Werkzeugmaschinen aus Ditzingen, gewährte einen Einblick in das Industrieunternehmen . Gemeinsam mit Prof. Andreas Fischer wurde den neun Studierenden nicht nur das Unternehmen präsentiert, sondern es wurden ebenso einzelne Maschinen [...]

2018-06-06T16:14:56+02:00Juni 6th, 2018|Industrial-Design|